Bibliotecas del Área Tecnológica de la ULPGC

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Nuevos servicios en el MakerSpace de la Biblioteca Universitaria

Desde el año pasado el MakerSpace de la Biblioteca Universitaria llevaba trabajando en la puesta en marcha de servicios demandados por la comunidad universitaria. Hasta ahora estaba centrado en el servicio de impresión 3D y su uso como aula para el profesorado. Pero en las últimas semanas se han añadido nuevas posibilidades para disfrutar de este espacio, crear, inventar o «trajinar»: un espacio de grabación, un servicio de cortadora de vinilo, la posibilidad de escanear un objeto en 3D, de trabajar con Arduino o con la máquina de corte (Cricut).

El servicio de cortadora de vinilo te permitirá crear tus propias pegatinas de vinilo para carátulas o cartelería.

En el espacio de grabación podrás rodar y editar esos vídeos o presentaciones que a veces tienes que realizar. Dispondrás de cámara, trípode, focos, grabadora y croma.

Con Arduino podrás llevar a cabo todos aquellos proyectos que tienes en mente con este software.

La máquina de corte está disponible para que puedas cortar distintos tipos de material como papel, cartulina, cartón, madera o tela.

Si necesitas modelar algún objeto puedes utilizar el escáner 3D.

Puedes hacer uso de todas estas herramientas dentro del horario de la Biblioteca de Ingenierías. Sabes que puedes contar con el MakerSpace para cualquier duda y poder llevar a cabo tus creaciones.

IV Taller de Innovación Educativa de la EIIC

cartel

El próximo 9 y 10 de julio, la Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles  de la Universidades de Las Palmas de Gran Canaria, celebrará el IV Taller de Innovación Educativa de la EIIC a cargo de Alejandra Cortés Pascual, profesora de  la Facultad de Educación de la Universidad de Zaragoza. Alejandra Cortés Pascual es especialista en temas de orientación profesional y coaching personal. Participará con la charla Orientación en el campo universitario: innovación e inclusión. El viernes, 10  de julio, dirigirá el taller Coaching aplicado a la educación y equipos.

En estas jornadas participarán también María José Suárez Martel (Agencia Canaria de Calidad Universitaria y Evaluación Educativa) y María Dolores López Cañete (Inspectora de educación). El evento tendrá lugar en el Salón de Actos de la EIIC. Si quieres inscribirte, solo tienes que enviar un correo a sub_ient@eiic.ulpgc.es 

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El makerspace de la BU sirve de escenario para una grabación

Hoy se ha convertido el makerspace de la Biblioteca Universitaria, situado en la Biblioteca de Ingenierías, en un plató de grabación por unas cuantas horas. Nos han visitado Yeyo (cámara) y Lamberto (actor) y han grabado diferentes tomas para los videos introductorios del próximo curso titulado Competencias Digitales Docentes, que impartirá nuestra Universidad. Para ello han seleccionado distintos espacios de nuestro maker como el área de impresión 3D o la próxima zona de grabación. Ha sido un placer contar con su presencia.

Movilidad El tren ‘volador’ chino que quiere revolucionar los países en desarrollo

El País Retina. 01/01/2019

Zigor Aldama.

Independientemente de que se encuentren en Asia, África o América, las grandes ciudades en vías de desarrollo se suelen caracterizar por su caos circulatorio. Las infraestructuras viarias crecen a un ritmo muy inferior al de la compra de vehículos —el 90% de los desplazamientos en el mundo se realizan en automóviles privados—, lo cual se traduce en atascos interminables, contaminación y ruido. Encontrar una solución no es sencillo, porque tanto la construcción de carreteras como la de líneas de metro resultan costosas y llevan tiempo.

La Unión de Editoriales Universitarias Españolas (UNE) destaca la publicación del ebook ‘Tecnologías de Fabricación Aditiva’, de la ULPGC

09 de Julio de 2018

La Unión de Editoriales Universitarias Españolas (UNE) destaca en su página web entre las novedades editoriales del mes de julio 2018 la publicación del ebook ‘Tecnologías de Fabricación Aditiva’, a cargo del Servicio de Publicaciones y Difusión Científica de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria.

Esta obra hace una breve reseña histórica de su rápida evolución, una descripción de las principales tecnologías disponibles en el mercado, y su clasificación atendiendo a la reciente normativa internacional de aplicación. Se estructura con la finalidad de un aprendizaje adaptativo, con abundante material multimedia que facilita la asimilación de los contenidos, e incluye un procedimiento de selección de la tecnología más idónea.

Sus autores son Pedro Manuel Hernández Castellano, Alejandro Gutiérrez Barcenila, María Dolores Martínez Rivero, María Dolores Marrero Alemán, Rubén Paz Hernández, Luis Suárez García y Fernando Ortega García.

La Fabricación Aditiva es un proceso por el cual un archivo 3D es convertido en un objeto físico mediante la adición capa por capa de material. Este material puede ser plástico, resina, metal, papel y muchos más. El termino más comúnmente usado como sinónimo de Fabricación Aditiva es ‘Impresión 3D’.

Descubren una nueva propiedad del GRAFENO, el material «milagro»

Investigadores del MIT logran que se convierta en un superconductor con un «giro mágico»

Los artículos de la revista Nature suelen hacerse públicos los miércoles por la tarde, pero esta semana se han adelantado dos de ellos al lunes para hacerlos coincidir con el March Meeting, la conferencia de física de la materia condensada más importante del mundo que la American Physical Society (APS) organiza entre el 5 y 9 de marzo en Los Ángeles (EE UU).

Lectura de un TFG en la Biblioteca de Ingeniería

Diseño de un servicio de impresión 3D en el servicio de la Biblioteca de la ULPGC, es el título del TFG leído hoy por Daniel Espino Arroyo en la Biblioteca de Ingeniería. En él se trataron temas como la puesta en marcha de un servicio de impresión 3D en esta biblioteca, qué se pretendía y quienes serían, en un principio, sus usuarios potenciales. Se parte de la dificultad de la comunidad universitaria para desarrollar maquetas, modelos y prototipos; y su objetivo principal es tener un espacio donde los estudiantes puedan compartir experiencias y conocimientos entre ellos (y las distintas disciplinas que forman las Ingenierías) y llevar a cabo sus trabajos. Esperamos poner en marcha muy pronto este servicio.

Enhorabuena Dany.

 

Google y Max Born

Nos encontramos en plena semana en que se han entregado los Premios Nobel en distintas categorías. En Química se ha otorgado a los padres de la microscopia crioelectrónica y en Física a los «cazadores» de ondas gravitacionales. Pero también Google participa en esta celebración, homenajeando, con el doodle del 11 de diciembre, a Max Born, matemático y físico alemán que pasó a la historia por su contribución en el campo de la mecánica cuántica.

También él fue galardonado con el Nobel en 1954 por la llamada regla de Born, «teoría cuántica que usa la  probabilidad matemática para predecir la ubicación de las partículas de onda en un sistema cuántico». Una curiosidad más de este científico: en su lápida lleva inscrita su famosa ecuación sobre el principio de incertidumbre.

 

Jornada: Creatividad e innovación en la era digital

La Cátedra Telefónica de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria celebra el martes 17 de octubre, a partir de las 9.30 horas, en el Paraninfo Universitario (c/ Juan de Quesada, 30. Vegueta), una Jornada de Creatividad e Innovación en la Era Digital, que será inaugurada por el Rector Rafael Robaina, el Presidente del Cabildo Antonio Morales, el alcalde de la capital grancanaria Augusto Hidalgo y el alcalde de Valsequillo Francisco Atta, junto al Delegado de Telefónica en Canarias, Juan Flores.

El siguiente paso del machine learning: aprendizaje desde el móvil

Google está probando una nueva aproximación en la recogida de datos procedentes de la interacción de los usuarios con sus dispositivos sin un centro de datos centralizado

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Detalle del funcionamiento técnico de este sistema               Detalle del funcionamiento técnico de este sistema – GOOGLE.
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EUROPA PRESS abc_tecnologia Madrid, – Actualizado:
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Google está probando una nueva aproximación en la recogida de datos procedentes de la interacción de los usuarios con sus dispositivos móviles que ha denominado «federated learning» (aprendizaje federado), una forma de aprendizaje automático colaborativo sin un centro de datos centralizado.

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