Bibliotecas del Área Tecnológica de la ULPGC

Autor: Biblioteca Ingenierías Página 1 de 13

¿Cuántas combinaciones son posibles usando solamente 6 ladrillos de LEGO?

Aprovechando la exposición BRICK INGENIERÍA, se nos antoja proponer un problema matemático: en una de las vitrinas de la muestra, se han expuesto 6 piezas de LEGO encajadas formando distintas figuras. ¿Cuántas combinaciones se pueden dar? Una pista: aunque se han expuesto 22 figuras, se estiman que las combinaciones pueden ser más de  100 millones y menos de mil millones.

Ya en 1974 matemáticos de esta compañía calcularon una combinación de 102.981.500 como máximo. Pero este resultado es erróneo, porque no se tuvo en consideración la posición del ladrillo en la parte inferior porque solo se contaban las formas en que los ladrillos se apilaban uno encima de otro.

Soren Eilers, profesor del Departamento de Ciencias de las Matemáticas de la Facultad de Ciencias de la Universidad de Copenhage, curioso por este dato, construyó un programa informático capaz de calcular todas las posibles combinaciones que se podrían dar. Su resultado fue 915.103.765 posibilidades.

BRICK INGENIERÍA, exposición en el MakerSpace de la Biblioteca Universitaria

BRICK INGENIERÍA es el título de la exposición que podrá ser visitada desde el 1 al 21 de marzo de 2021 en el MakerSpace de la Biblioteca Universitaria y que recorre desde el módulo F del Edificio de la Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles hasta el MakerSpace.

Con ella se pretende descubrir el mundo de las ingenierías a través de un juguete de construcción como puede ser LEGO®. Estos ladrillos de juguete hacen posible explorar la tecnología diseñando y desarrollando diferentes proyectos, al mismo tiempo que se adquiere valores como el trabajo en equipo y la capacidad de resolver problemas. Esta exposición ha sido organizada por la Asociación Cultural BrickCanarias colaborando en ella el MakerSpace de la Biblioteca Universitaria, la Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles y el taller Las Cocinas.

«Los científicos estudian el mundo tal como es; los ingenieros crean el mundo que nunca ha sido»

Isaac Asimov

 

Nuevos servicios en el MakerSpace de la Biblioteca Universitaria

Desde el año pasado el MakerSpace de la Biblioteca Universitaria llevaba trabajando en la puesta en marcha de servicios demandados por la comunidad universitaria. Hasta ahora estaba centrado en el servicio de impresión 3D y su uso como aula para el profesorado. Pero en las últimas semanas se han añadido nuevas posibilidades para disfrutar de este espacio, crear, inventar o «trajinar»: un espacio de grabación, un servicio de cortadora de vinilo, la posibilidad de escanear un objeto en 3D, de trabajar con Arduino o con la máquina de corte (Cricut).

El servicio de cortadora de vinilo te permitirá crear tus propias pegatinas de vinilo para carátulas o cartelería.

En el espacio de grabación podrás rodar y editar esos vídeos o presentaciones que a veces tienes que realizar. Dispondrás de cámara, trípode, focos, grabadora y croma.

Con Arduino podrás llevar a cabo todos aquellos proyectos que tienes en mente con este software.

La máquina de corte está disponible para que puedas cortar distintos tipos de material como papel, cartulina, cartón, madera o tela.

Si necesitas modelar algún objeto puedes utilizar el escáner 3D.

Puedes hacer uso de todas estas herramientas dentro del horario de la Biblioteca de Ingenierías. Sabes que puedes contar con el MakerSpace para cualquier duda y poder llevar a cabo tus creaciones.

Las cocinas. Taller de Ingeniería en Diseño Industrial

Taller_las_cocinasDentro del edificio NEXO #Espacio Innovación, en el Campus de Tafira, se ha habilitado las cocinas. Taller de Ingeniería en Diseño Industrial. Este taller toma su nombre por su ubicación, las cocinas del antiguo comedor del Campus de Tafira.

Como se comentó en la visita realizada al mismo durante la inauguración del edificio NEXO, se trata de un espacio multifuncional de trabajo libre y autónomo para el estudiantado, basado en la filosofía maker. Consta de equipamientos y herramientas para aquellos trabajos que se les están solicitando en las distintas asignaturas de la Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles.

Partiendo de esta premisa, el alumno Alejandro Jiménez Castellano ha definido la infraestructura de este taller, con su Trabajo Fin de Grado Taller para la Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles.

las_cocinas

El MakerSpace de la Biblioteca Universitaria reanudará su actividad en septiembre

Somos conscientes que este curso académico ha sido un poco «atípico» para el MakerSpace y más con el parón sufrido durante el periodo de confinamiento. Aunque, como bien sabes, la Biblioteca Universitaria ha estado siempre presente esos días de forma virtual.

Curiosamente el maker tampoco ha parado, ya que de alguna forma se ha querido colaborar, principalmente, en la fabricación de viseras y salvaojeras para mascarillas; y entregarlas en aquellos centros sanitarios que nos la han solicitado. Indudablemente esto no habría sido posible sin aquellas personas, que, sin pensarlo, creyeron en este proyecto y tenían unas ganas inmensas de ayudar en esta tarea. También, nuestro mayor agradecimiento a todas aquellas personas, entidades e instituciones que han colaborado con el maker: dejándonos sus propias máquinas 3D, proporcionándonos cualquier tipo de material que se necesitase para su fabricación… y los diseños… Son muchas, y nombrarlas a todas podría llevarnos a olvidarnos de alguna, cosa que de ninguna manera nos gustaría: muchísimas gracias. Chapó por ustedes.

Ahora nos toca recoger, entregar las máquinas y dejar en orden el maker para el curso que viene. Habrá un pequeño inciso debido al cierre institucional, aunque a partir del 15 de septiembre volveremos con muchas ganas de trabajar y poner en marcha para ti nuevos servicios.

Fotos en Flickr

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IV Taller de Innovación Educativa de la EIIC

cartel

El próximo 9 y 10 de julio, la Escuela de Ingenierías Industriales y Civiles  de la Universidades de Las Palmas de Gran Canaria, celebrará el IV Taller de Innovación Educativa de la EIIC a cargo de Alejandra Cortés Pascual, profesora de  la Facultad de Educación de la Universidad de Zaragoza. Alejandra Cortés Pascual es especialista en temas de orientación profesional y coaching personal. Participará con la charla Orientación en el campo universitario: innovación e inclusión. El viernes, 10  de julio, dirigirá el taller Coaching aplicado a la educación y equipos.

En estas jornadas participarán también María José Suárez Martel (Agencia Canaria de Calidad Universitaria y Evaluación Educativa) y María Dolores López Cañete (Inspectora de educación). El evento tendrá lugar en el Salón de Actos de la EIIC. Si quieres inscribirte, solo tienes que enviar un correo a sub_ient@eiic.ulpgc.es 

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La era de los materiales inteligentes

La evolución humana y el desarrollo industrial trae consigo nuevos inventos y la manipulación de los materiales. Llegándose a lo que en Ingeniería se conoce como Ciencia de los Materiales. Disciplina que se encarga de investigar la relación entre la estructura y las propiedades de los materiales utilizando la física, la química y la ingeniería. Esto conlleva a desarrollar nuevos materiales como los hoy llamados materiales inteligentes (smart materials o responsive materials): ropa deportiva con válvulas de ventilación que regula la temperatura y el sudor, una tela de araña sintética que es más fuerte que el acero o un hidrogel que se adhiere en segundos a una superficie como si fuese un velcro, son ejemplos. Conocido ya es el grafeno y el shrilk, sustituto ideal del plástico. Sin olvidar una especie de terciopelo que es capaz de destruir bacterias y microbios en menos de un minuto y que es utilizado en los asientos del transporte público francés en su lucha contra el coronavirus.

 

El avance de la Industria 4.0

Conocida también como industria inteligente, es considerada la Cuarta Revolución Industrial y su fin es conseguir transformar la empresa en una organización inteligente, con el fin de mejorar sus resultados. Esta revolución está marcada por la aparición de nuevas tecnologías: la Robótica, los Big Data, la Inteligencia artificial, la Nanotecnología y la Fabricación aditiva (impresión 3D). Uniendo herramientas como la realidad virtual y aumentada y el Internet de las cosas (Internet of Things=IoT). La Industria 4.0 afecta no sólo a los procesos de fabricación, sino también, a la industria, a diferentes sectores e incluso a la sociedad.

Para ello es importante no quedarse rezagado y varios gobiernos han empezado a trabajar en este tema. E indudablemente, trae consigo la demanda nuevos perfiles técnicos (perfiles de la rama STEAM):

  • Profesionales con conocimientos en Integración de Sistemas y Automatización.
  • Profesionales en Gestión de operaciones.
  • Ingenieros con conocimientos en sensores de fabricación inteligente.
  • Profesionales de la nube

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Ecosistemas y medioambiente en época de confinamiento

Dunas_MaspaloasSomos conscientes que el confinamiento ha traído consigo cambios en la Naturaleza y más si comparamos esta situación a hace un año: menos polución, disminución de la contaminación acústica y ruido sísmico; los animales transitan sin miedo por algunas de nuestras calles y las fuentes hídricas están más limpias.

El silencio del confinamiento ha dado un respiro para el planeta y consecuentemente ha habido una regeneración del ecosistema. El ejemplo más claro lo tenemos en la nueva imagen de las Dunas de Maspalomas:  igual a la de hace 50 años. Y para ello solo se ha necesitado 2 meses.

¿Traerá la salida del Covid-19 nuevos cambios de modelo en la producción y el consumo? Quizás se deba buscar nuevos procesos industriales acorde con la capacidad del entorno. Buscar una industria con procesos productivos más limpios y que respondan a la sostenibilidad y a productos de consumo más duraderos.

Les invitamos a reflexionar sobre este tema a través del artículo de Fernando Valladares en la revista RETEMA, Revista Técnica de Medioambiente.

La tecnología al servicio de la sanidad

La tecnología se ha puesto al servicio de la sanidad con el fin de frenar la pandemia del coronavirus. Robots asistenciales, drones, impresión 3D, aplicaciones de móviles, son algunas de ellas.

Robots y máquinas que permiten agilizar los procesos industriales, pero también asistir a aquellas personas que están confinadas trayéndoles comida o medicamentos.

Por medio de drones China ha pulverizado y desinfectado calles y en España se ha utilizado para monitorizar a la población.

La falta de material sanitario como viseras y respiradores han llevado a poner en marcha en distintos makerspace de España, iniciativas para producirlos. El caso más cercano lo encontramos en nuestra propia Universidad y el MakerSpace de la Biblioteca Universitaria.

En Corea del Sur, China y Singapur, por medio de una aplicación, hicieron un seguimiento a ciudadanos infectados aprovechando los datos del móvil. Madrid y País Vasco trabajan en herramientas parecidas.

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